El personal de Caracol-STEAM se compone de educadores y técnicos informáticos que buscan una mejora en el rendimiento y el desarrollo de habilidades de los alumnos.
Una nueva metodología que promueve la alfabetización digital y la integración de la ciencia en la educación, a través de diversos ámbitos de conocimiento como la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas,
Para un mejor aprendizaje los grupos de alumnos tendrán un mínimo de 6 alumnos y un máximo de 12, en todos los niveles
Actividades extraescolares en centros públicos y privados. Una o dos clases por semana, una clase de hora y media semanal o dos clases semanales de una hora cada una dependiendo de la necesidad del colegio.
Un programa de educación STEAM desarrollado por un equipo de jóvenes profesionales en co-working de diferentes disciplinas (Ingeniería, Física, Química, Diseño, Música, Topografía) que busca establecer una cultura de la expresión creativa e inventiva de los estudiantes, una mejora de su rendimiento académico y el desarrollo de habilidades que persigue el ámbito profesional siglo XXI.
Niveles Preeschoolers de 3 a 5 años
Durante esta etapa los alumnos se adentraran en el mundo de la robótica y las disciplinas STEAM, tan actuales y necesarias hoy en día.
Niveles Kids de 6 a 7 años
Introducimos a los alumnos en el mundo de la tecnología, ciencia y diseño mediante la metodología STEAM.
Los alumnos tomarán contacto con diferentes tecnologías y plataformas, evitando así caer en la monotonía sin limitar su creatividad.
Niveles Junior de 8 a 12 años
Durante este curso los alumnos profundizan en las disciplinas STEAM. Amplian sus conocimientos de programación y electrónica, mediante la robótica y la cración de videojuegos. Iniciación en el mundo del diseño 3D.
Niveles Teens de 13 a 16 años
Los alumnos profundizan en la programación, la robótica y la electrónica.
Toman contacto con la programación por código, la implementación de APP's de control y el diseño 3D industrial.